为了更好地分类阅读52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第10 期。
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[摘要] 本文将从应用层的角度,简要的对比tcp和udp协议的区别,或许能给你些许启发。
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[摘要] qq既有udp也有tcp!不管udp还是tcp,最终登陆成功之后,qq都会有一个tcp连接来保持在线状态。这个tcp连接的远程端口一般是80,采用udp方式登陆的时候,端口是8000。
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[摘要]对于有选择困难证的人来说,基于以上因素,加上udp和tcp协议的本质差异,这样的选择确实很纠结。本文将从作者的实践总结,给出自已的观点,如有异议还请理性回复,不为找喷,仅供参考。
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[摘要] 本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析 tcp 和 udp 的区别,来帮助即时通讯初学者快速了解这些基础的知识点,从而在im、消息推送等网络通信应用场景中能准确地选择合适的传输层协议。
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[摘要] 随着网络技术飞速发展,网速已不再是传输的瓶颈,udp协议以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了tcp,如网页浏览、流媒体、实时游戏、物联网。本文作为《网络编程懒人入门》系列文章的第5篇,将为您快速梳理udp协议在某些场景下对比tcp协议所具有的优势。
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[摘要]本文将从实践出发,讨论udp在实际应用中的连接性和负载均衡问题。
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[摘要] 本文接系列文章的上篇《》,将从实践出发,讨论如何深入地理解udp协议并在实践中用好它。
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[摘要] 涉及到实时传输我们都会先考虑 rudp,rudp 应用在我们app核心传输体系的各个方面,但不同的系统场景我们设计了不同的 rudp 方式,所以基于那些激烈的讨论和我们使用的经验,我决定扒一扒 rudp,来给大家分享如何让udp变的可靠的实践经验。
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[摘要] 经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,tcp的开销到底有多大,能否进行量化。一条tcp连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响tcp耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。
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[摘要] 限于篇幅,该篇并没有深入探讨tcp协议本身的keepalive机制,所以这次借本文想把tcp协议的keepalive保活机制给详细的整理出来,以便大家能深入其中一窥究竟。
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[摘要] 本篇文章,我们就从系统层面深入地探讨一个有趣的tcp技术问题:拔掉网线后,再插上,原本的这条tcp连接还在吗?或者说它还“好”吗?
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[摘要] 到底一台服务器能够支持多少tcp并发连接呢?这就是本文要讨论的问题。
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