2023年3月6日 随笔档案 -凯发k8网页登录

我的最新工程mobileimsdk:http://git.oschina.net/jackjiang/mobileimsdk
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2023年3月6日

     摘要: 一、理论知识准备您需要对微信小程序开发有所了解:1)真正零基础入门学习笔记系列2)从零开始的微信小程序入门教程3)最全教程:微信小程序开发入门详解您需要对websocket技术有所了解:1)新手快速入门:websocket简明教程2)websocket详解(一):初步认识websocket技术3)websocket从入门到精通,半小时就够!4)从零理解websocket的通信原理、协议格式、安全性...  

posted @ jack jiang 阅读(44) | | 编辑 收藏

mobileimsdk - 微信小程序端是一套基于微信原生 websocket 的即时通讯库:

  • 1)超轻量级、无任何第 3 方库依赖(开箱即用);
  • 2)纯 js 编写、es6 语法、高度提炼,简单易用;
  • 3)基于微信原生 websocket api,简洁优雅;
  • 4)支持运行于任何支持微信小程序的手机端;
  • 5)能与  的各种客户端完美互通;
  • 6)可应用于微信小程序中的消息推送、客服聊天、企业 oa、im 等场景。

mobileimsdk - 微信小程序端是基于微信原生 websocket 协议的  配套客户端库。

 是一套专为移动端开发的开源原创 im 通信层框架:

  • 历经 8 年、久经考验;
  • 超轻量级、高度提炼,lib 包 50kb 以内;
  • 精心封装,一套 api 同时支持 udptcpwebsocket 三种协议(可能是全网唯一开源的);
  • 客户端支持 iosandroid标准 javah5、小程序、uniapp(开发中..);
  • 服务端基于 netty,性能卓越、易于扩展;👈
  • 可与姊妹工程  无缝互通实现网页端聊天或推送等;👈
  • 可应用于跨设备、跨网络的聊天 app、企业 oa、消息推送等各种场景。

以下是  的最新通信架构图:

 的客户端库一直在持续开发和升级中,目前 基于 uniapp 的 mobileimsdk 客户端正在开发中 。

直接使用原生的微信小程序 websocket 有以下问题和劣势:

  • 1)功能有限:没有心跳保活、断线重连、消息送达保证(重传和去重)等即时通讯关键算法和逻辑;
  • 2)api 简陋:在如此有限的 下,能逻辑清晰地实现并组合心跳保活、断线重连、消息送达保证等算法,需要相当高的技术掌控力;
  • 3)逻辑耦合:经验欠缺的开发人员,会将 websocket 通信与前端 ui 界面代码混在一起,使得 ui 界面的重构、维护、改版都非常困难。

针对以上问题,而 mobileimsdk - 微信小程序端库将让开发者专注于 ui 应用层的开发,网络通信层的专业代码交由 sdk 开发人员,从而解偶 ui 前端和通信层的逻辑耦合性,大大降低技术复杂性。

mobileimsdk - 微信小程序端库的设计目标是为您的开发带来以下便利:

  • 1)界面与通信解偶:ui 界面与网络通信代码解耦,ui 界面的重构、维护、改版都非常容易和优雅;
  • 2)轻量级和兼容性:受益于坚持原生微信小程序 websocket api,简洁轻量,无需任何额外依赖;
  • 3)核心内聚和收敛:得益于长期的提炼和经验积累,sdk 核心层高度封装,开发者无需理解复杂算法即可简单上手。
  • 4)纯 js 轻量级实现:sdk 为纯 js 编写、es6 语法,无重量级框架和库依赖,可干净利落地对接各种既有系统。
  • 轻量易使用:超轻量级 —— 纯 js 编写且无任何第 3 方库依赖,高度提炼 —— 简单易用;
  • 代码现代感:尽可能优先使用 es6 语法,摒弃旧式 js 语法的年代感;
  • 兼容性很好:基于微信原生 websocket api,可很好地运行于支持微信小程序的手机端;
  • 断网恢复能力:拥有网络状况自动检测、断网自动治愈的能力;
  • 送达保证机制:完善的 qos 消息送达保证机制(多重保障),不漏过每一条消息;
  • 通信协议封装:实现了一个对上层透明的即时通讯通信协议模型;
  • 身份认证机制:实现了简单合理的身份认证机制;
  • 完善的 log 信息:在开发调试阶段,确保每一个算法关键步骤都有日志输出,让您的运行调试更为便利;
  • 界面代码解耦:实现了 ui 界面代码与 sdk 网络通信代码解偶,防止界面代码跟 im 核心代码混在一起,不利于持续升级、重用和维护;
  • 聊天协议兼容:实现了与 完全兼容的协议模型。

① mobileimsdk - 微信小程序端的详细介绍: 👈

② mobileimsdk - 微信小程序端的开发手册: 👈

③ mobileimsdk 开源框架的详细介绍:  👈

posted @ jack jiang 阅读(45) | | 编辑 收藏

     摘要: 本文由得物技术团队uni分享,即时通讯网收录时有内容修订和排版优化。一、引言本文要分享的是得物技术团队基于electron开发客服im桌面端的技术实践过程,内容包括桌面技术选型、electron的基础概念、具体的实施技术方案、遇到的棘手问题等。electron社区虽然很活跃,但是不一样的场景遇到的技术问题,几乎找不到对应的凯发天生赢家一触即发官网的解决方案,我们很多都是在探索过程中不断的去完善,希望本文能带给你一些启发。学...  

posted @ jack jiang 阅读(46) | | 编辑 收藏

     摘要: 一、本文内容概述wifi对于现在的家庭来说,属于司空见惯的上网方式,但很多情况下,家里房间多、空间大、杂物乱的情况下,wifi的信号就受影响。为什么wifi信号会受影响?什么情况下该使用何种方式组网?如何改善wifi信号差的问题?等等,本文将通俗易懂地为你找到这些问题的答案。学习交流:- 移动端im开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端im》- 开源im框架源码:https://gith...  

posted @ jack jiang 阅读(43) | | 编辑 收藏

为了更好地分类阅读52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第10 期。

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[摘要] 本文将从应用层的角度,简要的对比tcp和udp协议的区别,或许能给你些许启发。


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[摘要] qq既有udp也有tcp!不管udp还是tcp,最终登陆成功之后,qq都会有一个tcp连接来保持在线状态。这个tcp连接的远程端口一般是80,采用udp方式登陆的时候,端口是8000。


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[摘要]对于有选择困难证的人来说,基于以上因素,加上udp和tcp协议的本质差异,这样的选择确实很纠结。本文将从作者的实践总结,给出自已的观点,如有异议还请理性回复,不为找喷,仅供参考。


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[摘要] 本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析 tcp 和 udp 的区别,来帮助即时通讯初学者快速了解这些基础的知识点,从而在im、消息推送等网络通信应用场景中能准确地选择合适的传输层协议。


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[摘要] 随着网络技术飞速发展,网速已不再是传输的瓶颈,udp协议以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了tcp,如网页浏览、流媒体、实时游戏、物联网。本文作为《网络编程懒人入门》系列文章的第5篇,将为您快速梳理udp协议在某些场景下对比tcp协议所具有的优势。


[-6-] 

[链接

[摘要]本文将从实践出发,讨论udp在实际应用中的连接性和负载均衡问题。


[-7-] 

[链接] 

[摘要] 本文接系列文章的上篇《》,将从实践出发,讨论如何深入地理解udp协议并在实践中用好它。


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[链接

[摘要] 涉及到实时传输我们都会先考虑 rudp,rudp 应用在我们app核心传输体系的各个方面,但不同的系统场景我们设计了不同的 rudp 方式,所以基于那些激烈的讨论和我们使用的经验,我决定扒一扒 rudp,来给大家分享如何让udp变的可靠的实践经验。


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[摘要] 经过日常工作的思考之后,我更想弄明白的是,tcp的开销到底有多大,能否进行量化。一条tcp连接的建立需要耗时延迟多少,是多少毫秒,还是多少微秒?能不能有一个哪怕是粗略的量化估计?当然影响tcp耗时的因素有很多,比如网络丢包等等。我今天只分享我在工作实践中遇到的比较高发的各种情况。


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[摘要] 限于篇幅,该篇并没有深入探讨tcp协议本身的keepalive机制,所以这次借本文想把tcp协议的keepalive保活机制给详细的整理出来,以便大家能深入其中一窥究竟。


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[摘要] 本篇文章,我们就从系统层面深入地探讨一个有趣的tcp技术问题:拔掉网线后,再插上,原本的这条tcp连接还在吗?或者说它还“好”吗?


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[摘要] 到底一台服务器能够支持多少tcp并发连接呢?这就是本文要讨论的问题。


👉52im社区本周新文:《》,欢迎阅读!👈

我是jack jiang,我为自已带盐!

posted @ jack jiang 阅读(58) | | 编辑 收藏

     摘要: 1、前言最近我负责的 livechat 客服聊天系统到了自研阶段,任务类似于做一个腾讯云im这样的通信层sdk。在和后台进行技术选型讨论后,确定了数据传输层协议格式使用 protobuf。本文基于我对protobuf在android端的实际使用心得,手把手教你如何在android端im产品中使用protobuf,希望对你有帮助。学习交流:- 移动端im开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动...  阅读全文

posted @ 2023-03-09 14:30 jack jiang 阅读(49) | 评论 (0)编辑 收藏

mobileimsdk是一套专为移动端开发的原创im通信层框架:

  • 1)历经8年、久经考验;
  • 2)超轻量级、高度提炼,lib包50kb以内;
  • 3)精心封装,一套api同时支持udp、tcp、websocket三种协议(可能是全网唯一开源的);
  • 4)客户端支持ios、android、标准java、h5()、小程序(开发中..)、uniap(开发中..);
  • 5)服务端基于netty,性能卓越、易于扩展 new;
  • 6)可与姊妹工程  无缝互通实现网页端聊天或推送等;
  • 7)可应用于跨设备、跨网络的聊天app、企业oa、消息推送等各种场景。

github.com:

  • 代码托管:
  • 技术社区: 

码云gitee:

  • 代码托管: 
  • 技术社区: 

让开发者专注于应用逻辑的开发,底层复杂的即时通讯算法交由sdk开发人员,从而解偶即时通讯应用开发的复杂性。

整套mobileimsdk框架由以下6部分组成:

  • 1)android客户端sdk:用于开发android版即时通讯客户端,支持android 2.3及以上版本,;
  • 2)ios客户端sdk:用于开发ios版即时通讯客户端,支持ios 8.0及以上版本,;
  • 3)java客户端sdk:用于开发跨平台的pc端即时通讯客户端,支持标准java 1.6及以上版本,;
  • 4)h5客户端sdk:暂无开源版,;
  • 5)小程序端sdk:持续开发中,敬请关注;
  • 6)服务端sdk:用于开发即时通讯服务端,支持java 1.7及以上版本,;

整套mobileimsdk框架的架构组成:

  • 久经考验:历经8年,从andriod 2.3、ios 5.0 时代持续升级至今(绝不烂尾);
  • 超轻量级:高度提炼,lib包50kb以内;
  • 多种协议:可能是全网唯一开源可同时支持udp、tcp、websocket三种协议的同类框架;
  • 多种网络:精心优化的tcp、udp、websocket协议实现,可应用于卫星网、移动网、嵌入式物联网等场景;
  • 高效费比:独有的udp协议实现,无连接特性,同等条件下可实现更高的网络负载和吞吐能力;
  • 消息走向:支持即时通讯技术中消息的所有可能走向,共3种(即c2c、c2s、s2c);
  • 粘包半包:优雅解决各端的tcp经典粘包和半包问题,底层封装,应用层完全无感知;
  • qos机制:完善的消息送达保证机制(多重保障),不漏过每一条消息;
  • 健壮可靠:实践表明,非常适于在高延迟、跨洲际、不同网络制式环境中稳定、可靠地运行;
  • 断网恢复:拥有网络状况自动检测、断网自动治愈的能力;
  • 原创算法:核心算法和实现均为原创,保证了持续改进和提升的空间;
  • 多种模式:预设多种实时灵敏度模式,可根据不同场景控制即时性、流量和客户端电量消耗;
  • 数据压缩:自有协议实现,未来可自主定制数据压缩,灵活控制客户端的流量、服务端网络吞吐;
  • 高度封装:高度封装的api接口,保证了调用的简易性,也使得可应用于更多的应用场景;
  • web支持:可与姊妹工程  无缝互通实现网页端聊天或推送等;
  • 扩展性好:服务端基于netty,继承了netty的优秀高可扩展性;
  • 性能优异:服务端继承了netty高性能、高吞吐特性,适用于高性能服务端场景。

mobileimsdk 所支持的全部3种即时通讯消息走向分别是:

(1) client to client (c2c):即由某客户端主动发起,接收者是另一客端;

(2) client to server (c2s):即由某客户端主动发起,接收者是服务端;

(3) server to client (s2c):即由服务端主动发起,接收者是某客户端。

压力测试表明,mobileimsdk用于推送场景时,理论单机负载可接近千万级。用于聊天应用时,单机负载也可达数十万。

当然,每款应用都有各自的特点和差异,请视具体场景具体评估之,测试数据仅供参考。

性能测试报告:

  • 1)android客户端 demo:;
  • 2)ios客户端 demo:;
  • 3)java客户端 demo:;
  • 4)h5客户端 demo:;
  • 5)服务端 demo: new。

rainbowchat是一款基于mobileimsdk的产品级聊天app,更多详情: 或 。

① 基于mobileimsdk的产品级聊天app:

▶ 、 或 。

② mobileimsdk在高网络延迟下的案例:

▶ 某款基于mobileimsdk的商业商品,曾运营于跨洲际的复杂网络环境下,端到端通信延迟在洲际网络繁忙时可高达600ms以上(与服务端的单向延迟约为300ms左右,而通常大家访问国内主流门户的延迟约为20~50ms),某段时期的非敏感运营数据 。

  • ① 最新发布版(国外地址):
  • ② 最新发布版(国内地址):(访问速度快!)

说明:最新发布版打包内容中,已包含完整的demo源码、sdk源码、api文档、编译后的分发包等。

场景1:聊天app

  • 应用说明:可用于开发类似于微信、qq等聊天工具。
  • 消息走向:需使用c2c、c2s、s2c全部类型。

特别说明:mobileimsdk并未定义聊天应用的应用层逻辑和协议,开发者可自行定义并实现之。

场景2:消息推送

  • 应用说明:可用于需要向客户端实时推送信息的各种类型app。
  • 消息走向:仅需使用s2c 1种消息走向,属mobileimsdk的最简单应用场景。

场景3:企业oa

  • 应用说明:可用于实现企业oa的指令、公文、申请等各种消息实时推送,极大提升用户体验,并可延伸至移动设备。
  • 消息走向:仅需使用s2c 1种消息走向,属mobileimsdk的最简单应用场景。

场景4:企业oa的增强型

  • 应用说明:可用于实现企业oa中各种系统级、用户级消息的实时互动,充分利用即时通讯技术提升传统oa的价值。
  • 消息走向:可使用c2c、c2s、s2c全部类型,这与聊天app在很多方面已无差别,但企业oa有自已的用户关系管理模型和逻辑,较之全功能聊天app要简单的多。
  • 1)android客户端开发指南:;
  • 2)ios客户端开发指南:;
  • 3)java客户端开发指南:;
  • 4)h5客户端开发指南:;
  • 5)server端开发指南:。

博客地址:、github凯发k8网页登录主页:

1)android和ios运行效果

>> 安装和使用:、。

2)windows 运行效果

>> 安装和使用:。

3)mac os x 运行效果

>> 安装和使用:。

附录2:基于mobileimsdk的全功能im【案例】

>> 关于rainbowchat的更多资料请见: 。

 

下图为rainbowchat-web的主界面(、):

posted @ 2023-03-06 12:21 jack jiang 阅读(41) | 评论 (0)编辑 收藏

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