golang之方法与接口 -凯发k8网页登录

那些青春的岁月

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go语言没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。

 

方法

go 语言中同时有函数和方法。方法就是一个包含了接受者(receiver)的函数,receiver可以是内置类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。

如下面的这个例子,定义了一个新类型integer,它和int一样,只是为它内置的int类型增加了个新方法less()

type integer int   func (a integer) less(b integer) bool {     return a < b  }  func main() {     var a integer = 1       if a.less(2) {         fmt.println("less then 2")     }    }

可以看出,go语言在自定义类型的对象中没有c /java那种隐藏的this指针,而是在定义成员方法时显式声明了其所属的对象。

 

method的语法如下:

func (r receivertype) funcname(parameters) (results)

当调用method时,会将receiver作为函数的第一个参数:

funcname(r, parameters);

所以,receiver是值类型还是指针类型要看method的作用。如果要修改对象的值,就需要传递对象的指针。

指针作为receiver会对实例对象的内容发生操作,而普通类型作为receiver仅仅是以副本作为操作对象,并不对原实例对象发生操作。

func (a *ingeger) add(b integer) {     *a  = b }  func main() {     var a integer = 1      a.add(3)     fmt.println("a =", a)     //  a = 4 }

如果add方法不使用指针,则a返回的结果不变,这是因为go语言函数的参数也是基于值传递。

注意:当方法的接受者是指针时,即使用值类型调用那么方法内部也是对指针的操作。

 

之前说过,go语言没有构造函数的概念,通常使用一个全局函数来完成。例如:

func newrect(x, y, width, height float64) *rect {     return &rect{x, y, width, height} }     func main() {     rect1 := newrect(1,2,10,20)     fmt.println(rect1.width) }

 

 


匿名组合

go语言提供了继承,但是采用了组合的语法,我们将其称为匿名组合,例如:

type base struct {     name string }  func (base *base) set(myname string) {     base.name = myname }  func (base *base) get() string {     return base.name }  type derived struct {     base     age int  }  func (derived *derived) get() (nm string, ag int) {     return derived.name, derived.age }   func main() {     b := &derived{}      b.set("sina")     fmt.println(b.get()) }

例子中,在base类型定义了get()和set()两个方法,而derived类型继承了base类,并改写了get()方法,在derived对象调用set()方法,会加载基类对应的方法;而调用get()方法时,加载派生类改写的方法。

 

组合的类型和被组合的类型包含同名成员时, 会不会有问题呢?可以参考下面的例子:

type base struct {     name string     age int }  func (base *base) set(myname string, myage int) {     base.name = myname     base.age = myage }  type derived struct {     base     name string }  func main() {     b := &derived{}      b.set("sina", 30)     fmt.println("b.name =",b.name, "\tb.base.name =", b.base.name)     fmt.println("b.age =",b.age, "\tb.base.age =", b.base.age) }

 

 

 


值语义和引用语义

值语义和引用语义的差别在于赋值,比如

b = a b.modify()

如果b的修改不会影响a的值,那么此类型属于值类型;如果会影响a的值,那么此类型是引用类型。

go语言中的大多数类型都基于值语义,包括:

  • 基本类型,如byte、int、bool、float32、string等;
  • 复合类型,如arry、struct、pointer等;

 

c语言中的数组比较特别,通过函数传递一个数组的时候基于引用语义,但是在结构体定义数组变量的时候基于值语义。而在go语言中,数组和基本类型没有区别,是很纯粹的值类型,例如:

var a = [3] int{1,2,3} var b = a b[1]   fmt.println(a, b)   // [1 2 3] [1 3 3]

从结果看,b=a赋值语句是数组内容的完整复制,要想表达引用,需要用指针:

var a = [3] int{1,2,3} var b = &a    // 引用语义 b[1]   fmt.println(a, b)   // [1 3 3] [1 3 3]

 

 


接口

interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法/仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,如果实现了 interface 中的所有方法,即该类/对象就实现了该接口。

interface 的声明格式:

type interfacename interface {       //方法列表   }  

interface 可以被任意对象实现,一个类型/对象也可以实现多个 interface;
interface的变量可以持有任意实现该interface类型的对象。

 如下面的例子:

package main      import "fmt"      type human struct {         name string         age int         phone string     }      type student struct {         human //匿名字段         school string         loan float32     }      type employee struct {         human //匿名字段         company string         money float32     }      //human实现sayhi方法     func (h human) sayhi() {         fmt.printf("hi, i am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)     }      //human实现sing方法     func (h human) sing(lyrics string) {         fmt.println("la la la la...", lyrics)     }      //employee重载human的sayhi方法     func (e employee) sayhi() {         fmt.printf("hi, i am %s, i work at %s. call me on %s\n", e.name,             e.company, e.phone)         }      // interface men被human,student和employee实现     // 因为这三个类型都实现了这两个方法     type men interface {         sayhi()         sing(lyrics string)     }      func main() {         mike := student{human{"mike", 25, "222-222-xxx"}, "mit", 0.00}         paul := student{human{"paul", 26, "111-222-xxx"}, "harvard", 100}         sam := employee{human{"sam", 36, "444-222-xxx"}, "golang inc.", 1000}         tom := employee{human{"tom", 37, "222-444-xxx"}, "things ltd.", 5000}          //定义men类型的变量i         var i men          //i能存储student         i = mike             fmt.println("this is mike, a student:")         i.sayhi()         i.sing("november rain")          //i也能存储employee         i = tom         fmt.println("this is tom, an employee:")         i.sayhi()         i.sing("born to be wild")          //定义了slice men         fmt.println("let's use a slice of men and see what happens")         x := make([]men, 3)         //这三个都是不同类型的元素,但是他们实现了interface同一个接口         x[0], x[1], x[2] = paul, sam, mike          for _, value := range x{             value.sayhi()         }     }

 

空接口

空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。空interface对于描述起不到任何的作用(因为它不包含任何的method),但是空interface在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值。它有点类似于c语言的void*类型。

// 定义a为空接口     var a interface{}     var i int = 5     s := "hello world"     // a可以存储任意类型的数值     a = i     a = s

 

interface的变量里面可以存储任意类型的数值(该类型实现了interface),那么我们怎么反向知道这个interface变量里面实际保存了的是哪个类型的对象呢?目前常用的有两种方法:switch测试、comma-ok断言。

 

switch测试如下:

type element interface{} type list [] element  type person struct {     name string     age int  }  //打印 func (p person) string() string {     return "(name: "   p.name   " - age: " strconv.itoa(p.age)  " years)" }  func main() {     list := make(list, 3)     list[0] = 1 //an int      list[1] = "hello" //a string     list[2] = person{"dennis", 70}       for index, element := range list{         switch value := element.(type) {             case int:                 fmt.printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)             case string:                 fmt.printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)             case person:                 fmt.printf("list[%d] is a person and its value is %s\n", index, value)             default:                 fmt.println("list[%d] is of a different type", index)         }        }    }

 

如果使用comma-ok断言的话:

func main() {     list := make(list, 3)     list[0] = 1 // an int     list[1] = "hello" // a string     list[2] = person{"dennis", 70}      for index, element := range list {         if value, ok := element.(int); ok {             fmt.printf("list[%d] is an int and its value is %d\n", index, value)         } else if value, ok := element.(string); ok {             fmt.printf("list[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)         } else if value, ok := element.(person); ok {             fmt.printf("list[%d] is a person and its value is %s\n", index, value)         } else {             fmt.printf("list[%d] is of a different type\n", index)         }     } }

 

 

嵌入接口

正如struct类型可以包含一个匿名字段,interface也可以嵌套另外一个接口。

如果一个interface1作为interface2的一个嵌入字段,那么interface2隐式的包含了interface1里面的method。

 

 

反射

所谓反射(reflect)就是能检查程序在运行时的状态。

使用reflect一般分成三步,下面简要的讲解一下:要去反射是一个类型的值(这些值都实现了空interface),首先需要把它转化成reflect对象(reflect.type或者reflect.value,根据不同的情况调用不同的函数)。这两种获取方式如下:

 t := reflect.typeof(i)    //得到类型的元数据,通过t我们能获取类型定义里面的所有元素  v := reflect.valueof(i)   //得到实际的值,通过v我们获取存储在里面的值,还可以去改变值

 

转化为reflect对象之后我们就可以进行一些操作了,也就是将reflect对象转化成相应的值,例如

tag := t.elem().field(0).tag  //获取定义在struct里面的标签 name := v.elem().field(0).string()  //获取存储在第一个字段里面的值

 

获取反射值能返回相应的类型和数值

var x float64 = 3.4 v := reflect.valueof(x) fmt.println("type:", v.type()) fmt.println("kind is float64:", v.kind() == reflect.float64) fmt.println("value:", v.float())

 

最后,反射的话,那么反射的字段必须是可修改的,我们前面学习过传值和传引用,这个里面也是一样的道理。反射的字段必须是可读写的意思是,如果下面这样写,那么会发生错误

var x float64 = 3.4 v := reflect.valueof(x) v.setfloat(7.1)

 

如果要修改相应的值,必须这样写

var x float64 = 3.4 p := reflect.valueof(&x) v := p.elem() v.setfloat(7.1)

上面只是对反射的简单介绍,更深入的理解还需要自己在编程中不断的实践。

 

 

参考文档:

 http://www.cnblogs.com/chenny7/p/4497969.html





posted on 2017-08-03 11:34 abin 阅读(266) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: golang

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