摘要: 博客不在维护,后面精华文章会分享到https://github.com/landon30/bulls/wiki
posted @ landon 阅读(949) | |
摘要: 博客不在维护,后面精华文章会分享到https://github.com/landon30/bulls/wiki
posted @ landon 阅读(949) | |
摘要: 一个网络游戏服务器架构师30岁前的自白
posted @ landon 阅读(1207) | |
摘要: 分布式游戏服务器技术调研,主要关注mmo方向.
posted @ landon 阅读(4867) | |
摘要: 《java7并发编程实战手册》学习笔记
posted @ landon 阅读(2151) | |
摘要: 本篇摘自《gameprogrammingpatterns》中关于gameloop的一章,做了大量的注释和自己的理解。游戏循环无论对于游戏客户端还是游戏服务器,都是很重要的一部分.
posted @ landon 阅读(1713) | |
摘要: 一个入门rpc框架的学习,来自于开源中国社区黄勇
posted @ landon 阅读(2650) | |
摘要: netty权威指南2-读书笔记,结合了本人查阅的资料和源代码。
posted @ landon 阅读(3332) | |
摘要: java游戏服务器基础技术体系简介
posted @ landon 阅读(2942) | |
摘要: oop-模式-架构设计基础(一)
posted @ landon 阅读(2419) | |
摘要: 真实的线上手游java游戏服务器案例分析,均为实战总结
posted @ landon 阅读(2848) | |