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     摘要: 博客不在维护,后面精华文章会分享到https://github.com/landon30/bulls/wiki  
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     摘要: 一个网络游戏服务器架构师30岁前的自白  
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     摘要: 分布式游戏服务器技术调研,主要关注mmo方向.  
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     摘要: 《java7并发编程实战手册》学习笔记  
posted @ landon 阅读(2151) | |  
     摘要: 本篇摘自《gameprogrammingpatterns》中关于gameloop的一章,做了大量的注释和自己的理解。游戏循环无论对于游戏客户端还是游戏服务器,都是很重要的一部分.  
posted @ landon 阅读(1713) | |  
     摘要: 一个入门rpc框架的学习,来自于开源中国社区黄勇  
posted @ landon 阅读(2650) | |  
     摘要: netty权威指南2-读书笔记,结合了本人查阅的资料和源代码。  
posted @ landon 阅读(3332) | |  
     摘要: java游戏服务器基础技术体系简介  
posted @ landon 阅读(2942) | |  
     摘要: oop-模式-架构设计基础(一)  
posted @ landon 阅读(2419) | |  
     摘要: 真实的线上手游java游戏服务器案例分析,均为实战总结  
posted @ landon 阅读(2848) | |  
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