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zh-cntue, 27 feb 2007 11:21:31 gmttue, 27 feb 2007 11:21:31 gmt60 c语言难点(我转的)http://www.blogjava.net/badboyryan/articles/70280.html谈笑有鸿儒谈笑有鸿儒mon, 18 sep 2006 06:34:00 gmthttp://www.blogjava.net/badboyryan/articles/70280.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/comments/70280.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/articles/70280.html#feedback0http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentrss/70280.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/70280.html
 

这篇文章主要是介绍一些在复习c语言的过程中笔者个人认为比较重点的地方,较好的掌握这些重点会使对c的运用更加得 心应手。此外会包括一些细节、易错的地方。涉及的主要内容包括:变量的作用域和存储类别、函数、数组、字符串、指针、文件、链表等。一些最基本的概念在此 就不多作解释了,仅希望能有只言片语给同是c语言初学者的学习和上机过程提供一点点的帮助。

变量作用域和存储类别:

了解了基本的变量类型后,我们要进一步了解它的存储类别和变量作用域问题。

变量类别子类别
局部变量静态变量(离开函数,变量值仍保留)
自动变量
寄存器变量
全局变量静态变量(只能在本文件中用)
非静态变量(允许其他文件使用)

换一个角度

变量类别子类别
静态存储变量 静态局部变量(函数)
静态全局变量(本文件)
非静态全局/外部变量(其他文件引用)
动态存储变量自动变量
寄存器变量
形式参数

extern型的存储变量在处理多文件问题时常能用到,在一个文件中定义 extern型的变量即说明这个变量用的是其他文件的。顺便说一下,笔者在做课设时遇到out of memory的错误,于是改成做多文件,再把它include进来(注意自己写的*.h要用“”不用<>),能起到一定的效用。static 型的在读程序写结果的试题中是个考点。多数时候整个程序会出现多个定义的变量在不同的函数中,考查在不同位置同一变量的值是多少。主要是遵循一个原则,只 要本函数内没有定义的变量就用全局变量(而不是main里的),全局变量和局部变量重名时局部变量起作用,当然还要注意静态与自动变量的区别。

函数:

对于函数最基本的理解是从那个叫main的单词开始的,一开始总会觉得把语句一并 写在main里不是挺好的么,为什么偏择出去。其实这是因为对函数还不够熟练,否则函数的运用会给我们编程带来极大的便利。我们要知道函数的返回值类型, 参数的类型,以及调用函数时的形式。事先的函数说明也能起到一个提醒的好作用。所谓形参和实参,即在调用函数时写在括号里的就是实参,函数本身用的就是形 参,在画流程图时用平行四边形表示传参。

函数的另一个应用例子就是递归了,笔者开始比较头疼的问题,反应总是比较迟钝,按照老师的方法,把递归的过程耐心准确的逐级画出来,学习的效果还是比较好的,会觉得这种递归的运用是挺巧的,事实上,著名的八皇后、汉诺塔等问题都用到了递归。

例子:
long fun(int n)
{
long s;
if(n==1||n==2) s=2;
   else s=n-fun(n-1);
return s;
}
main()
{
printf("%ld",fun(4));
}

 

数组:

分为一维数组和多维数组,其存储方式画为表格的话就会一目了然,其实就是把相同类型的变量有序的放在一起。因此,在处理比较多的数据时(这也是大多数的情况)数组的应用范围是非常广的。

具体的实际应用不便举例,而且绝大多数是与指针相结合的,笔者个人认为学习数组在 更大程度上是为学习指针做一个铺垫。作为基础的基础要明白几种基本操作:即数组赋值、打印、排序(冒泡排序法和选择排序法)、查找。这些都不可避免的用到 循环,如果觉得反应不过来,可以先一点点的把循环展开,就会越来越熟悉,以后自己编写一个功能的时候就会先找出内在规律,较好的运用了。另外数组做参数 时,一维的[]里可以是空的,二维的第一个[]里可以是空的但是第二个[]中必须规定大小。

冒泡法排序函数:
void bubble(int a[],int n)
{
int i,j,k;
for(i=1,i   for(j=0;j   if(a[j]>a[j 1])
    {
    k=a[j];
       a[j]=a[j 1];
       a[j 1]=k;
       }
}

选择法排序函数:
void sort(int a[],int n)
{
int i,j,k,t;
for(i=0,i   {
   k=i;
   for(j=i 1;j      if(a[k]      if(k!=i)
         {
         t=a[i];
         a[i]=a[k];
         a[k]=t;
         }
   }
}

折半查找函数(原数组有序):
void search(int a[],int n,int x)
{
int left=0,right=n-1,mid,flag=0;
while((flag==0)&&(left<=right))
   {
   mid=(left right)/2;
   if(x==a[mid])
      {
      printf("%d%d",x,mid);
      flag =1;
      }
      else if(x                   else left=mid 1;
   }
}

相关常用的算法还有判断回文,求阶乘,fibanacci数列,任意进制转换,杨辉三角形计算等等

字符串:

字符串其实就是一个数组(指针),在scanf的输入列中是不需要在前面加 “&”符号的,因为字符数组名本身即代表地址。值得注意的是字符串末尾的‘\0’,如果没有的话,字符串很有可能会不正常的打印。另外就是字符串 的定义和赋值问题了,笔者有一次的比较综合的上机作业就是字符串打印老是乱码,上上下下找了一圈问题,最后发现是因为

char *name;

而不是

char name[10];

前者没有说明指向哪儿,更没有确定大小,导致了乱码的错误,印象挺深刻的。

另外,字符串的赋值也是需要注意的,如果是用字符指针的话,既可以定义的时候赋初值,即

char *a="abcdefg";

也可以在赋值语句中赋值,即

char *a;
a="abcdefg";

但如果是用字符数组的话,就只能在定义时整体赋初值,即char a[5]={"abcd"};而不能在赋值语句中整体赋值。

常用字符串函数列表如下,要会自己实现:

函数作用函数调用形式备注
字符串拷贝函数strcpy(char*,char *)后者拷贝到前者
字符串追加函数strcat(char*,char *)后者追加到前者后,返回前者,因此前者空间要足够大
字符串比较函数strcmp(char*,char *)前者等于、小于、大于后者时,返回0、正值、负值。注意,不是比较长度,是比较字符ascii码的大小,可用于按姓名字母排序等。
字符串长度strlen(char *)返回字符串的长度,不包括'\0'.转义字符算一个字符。
字符串型->整型atoi(char *)
整型->字符串型itoa(int,char *,int)做课设时挺有用的
sprintf(char *,格式化输入)赋给字符串,而不打印出来。课设时用也比较方便

注:对字符串是不允许做==或!=的运算的,只能用字符串比较函数

指针:

指针可以说是c语言中最关键的地方了,其实这个“指针”的名字对于这个概念的理解 是十分形象的。首先要知道,指针变量的值(即指针变量中存放的值)是指针(即地址)。指针变量定义形式中:基本类型 *指针变量名 中的“*”代表的是这是一个指向该基本类型的指针变量,而不是内容的意思。在以后使用的时候,如*ptr=a时,“*”才表示ptr所指向的地址里放的内 容是a。

指针比较典型又简单的一应用例子是两数互换,看下面的程序,

swap(int c,int d)
{
int t;
t=c;
c=d;
d=t;
}
main()
{
int a=2,b=3;
swap(a,b);
printf(“%d,%d”,a,b);
}

这是不能实现a和b的数值互换的,实际上只是形参在这个函数中换来换去,对实参没什么影响。现在,用指针类型的数据做为参数的话,更改如下:

swap(#3333ff *p1,int *p2)
{
int t;
t=*p1;
*p1=*p2;
*p2=t;
}
main()
{
int a=2,b=3;
int *ptr1,*ptr2;
ptr1=&a;
ptr2=&b;
swap(prt1,ptr2);
printf(“%d,%d”,a,b);
}

这样在swap中就把p1,p2 的内容给换了,即把a,b的值互换了。

指针可以执行增、减运算,结合 运算符的法则,我们可以看到:

* s

取指针变量加1以后的内容

*s 取指针变量所指内容后s再加1
(*s) 指针变量指的内容加1

指针和数组实际上几乎是一样的,数组名可以看成是一个常量指针,一维数组中ptr=&b[0]则下面的表示法是等价的:

a[3]等价于*(a 3)
ptr[3]等价于*(ptr 3)

下面看一个用指针来自己实现atoi(字符串型->整型)函数:

int atoi(char *s)
{
int sign=1,m=0;
if(*s==' '||*s=='-') /*判断是否有符号*/
sign=(*s ==' ')?1:-1; /*用到三目运算符*/
while(*s!='\0') /*对每一个字符进行操作*/
   {
   m=m*10 (*s-'0');
   s ; /*指向下一个字符*/
   }
return m*sign;
}

指向多维数组的指针变量也是一个比较广泛的运用。例如数组a[3][4],a代表的实际是整个二维数组的首地址,即第0行的首地址,也就是一个指针变量。而a 1就不是简单的在数值上加上1了,它代表的不是a[0][1],而是第1行的首地址,&a[1][0]。

指针变量常用的用途还有把指针作为参数传递给其他函数,即指向函数的指针
看下面的几行代码:

void input(st *);
void output(st *);
void bubble(st *);
void find(st *);
void failure(st *);
/*函数声明:这五个函数都是以一个指向st型(事先定义过)结构的指针变量作为参数,无返回值。*/

void (*process[5])(st *)={input,output,bubble,find,failure};
/*process被调用时提供5种功能不同的函数共选择(指向函数的指针数组)*/

printf("\nchoose:\n?");
scanf("%d",&choice);
if(choice>=0&&choice<=4)
(*process[choice])(a); /*调用相应的函数实现不同功能*;/

总之,指针的应用是非常灵活和广泛的,不是三言两语能说完的,上面几个小例子只是个引子,实际编程中,会逐渐发现运用指针所能带来的便利和高效率。

文件:

函数调用形式说明
fopen("路径","打开方式")打开文件
fclose(file *)防止之后被误用
fgetc(file *)从文件中读取一个字符
fputc(ch,file *)把ch代表的字符写入这个文件里
fgets(file *)从文件中读取一行
fputs(file *)把一行写入文件中
fprintf(file *,"格式字符串",输出表列)把数据写入文件
fscanf(file *,"格式字符串",输入表列)从文件中读取
fwrite(地址,sizeof(),n,file *)把地址中n个sizeof大的数据写入文件里
fread(地址,sizeof(),n,file *)把文件中n个sizeof大的数据读到地址里
rewind(file *)把文件指针拨回到文件头
fseek(file *,x,0/1/2)移动文件指针。第二个参数是位移量,0代表从头移,1代表从当前位置移,2代表从文件尾移。
feof(file *)判断是否到了文件末尾

文件打开方式说明
r打开只能读的文件
w建立供写入的文件,如果已存在就抹去原有数据
a打开或建立一个把数据追加到文件尾的文件
r 打开用于更新数据的文件
w 建立用于更新数据的文件,如果已存在就抹去原有数据
a 打开或建立用于更新数据的文件,数据追加到文件尾

注:以上用于文本文件的操作,如果是二进制文件就在上述字母后加“b”。

我们用文件最大的目的就是能让数据保存下来。因此在要用文件中数据的时候,就是要 把数据读到一个结构(一般保存数据多用结构,便于管理)中去,再对结构进行操作即可。例如,文件aa.data中存储的是30个学生的成绩等信息,要遍历 这些信息,对其进行成绩输出、排序、查找等工作时,我们就把这些信息先读入到一个结构数组中,再对这个数组进行操作。如下例:

#include
#include
#define n 30

typedef struct student /*定义储存学生成绩信息的数组*/
{
char *name;
int chinese;
int maths;
int phy;
int total;
}st;

main()
{
st a[n]; /*存储n个学生信息的数组*/
file *fp;
void (*process[3])(st *)={output,bubble,find}; /*实现相关功能的三个函数*/
int choice,i=0;
show();
printf("\nchoose:\n?");
scanf("%d",&choice);
while(choice>=0&&choice<=2)
   {
   fp=fopen("aa.dat","rb");
   for(i=0;i      fread(&a[i],sizeof(st),1,fp); /*把文件中储存的信息逐个读到数组中去*/
   fclose(fp);
   (*process[choice])(a); /*前面提到的指向函数的指针,选择操作*/
   printf("\n");
   show();
   printf("\n?");
   scanf("%d",&choice);
   }
}

void show()
{
printf("\n****choices:****\n0.display the data form\n1.bubble it according to the total score\n2.search\n3.quit!\n");
}

void output(st *a) /*将文件中存储的信息逐个输出*/
{
int i,t=0;
printf("name chinese maths physics total\n");
for(i=0;i   {
   t=a[i].chinese a[i].maths a[i].phy;
   a[i].total=t;
   printf("%4s����\n",a[i].name,a[i].chinese,a[i].maths,a[i].phy,a[i].total);
   }
}

void bubble(st *a) /*对数组进行排序,并输出结果*/
{
int i,pass;
st m;
for(pass=0;pass   for(i=0;i      if(a[i].total         {
         m=a[i]; /*结构互换*/
         a[i]=a[i 1];
         a[i 1]=m;
         }
output(a);
}

void find(st *a)
{
int i,t=1;
char m[20];
printf("\nenter the name you want:");
scanf("%s",m);
for(i=0;i   if(!strcmp(m,a[i].name)) /*根据姓名匹配情况输出查找结果*/
   {
   printf("\nthe result is:\n%s, chinese:%d, maths:%d,     physics:%d,total:%d\n",m,a[i].chinese,a[i].maths,a[i].phy,a[i].total);
   t=0;
   }
if(t)
   printf("\nthe name is not in the list!\n");
}

链表:
链表是c语言中另外一个难点。牵扯到结点、动态分配空间等等。用结构作为链表的结点是非常适合的,例如:

struct node
{
int data;
struct node *next;
};

其中next是指向自身所在结构类型的指针,这样就可以把一个个结点相连,构成链表。

链表结构的一大优势就是动态分配存储,不会像数组一样必须在定义时确定大小,造成不必要的浪费。用malloc和free函数即可实现开辟和释放存储单元。其中,malloc的参数多用sizeof运算符计算得到。

链表的基本操作有:正、反向建立链表;输出链表;删除链表中结点;在链表中插入结点等等,都是要熟练掌握的,初学者通过画图的方式能比较形象地理解建立、插入等实现的过程。

typedef struct node
{
char data;
struct node *next;
}node; /*结点*/

正向建立链表:
node *create()
{
char ch='a';
node *p,*h=null,*q=null;
while(ch<'z')
   {
   p=(node *)malloc(sizeof(node)); /*强制类型转换为指针*/
   p->data=ch;
   if(h==null) h=p;
      else q->next=p;
   ch ;
   q=p;
   }
q->next=null; /*链表结束*/
return h;
}

 

逆向建立:

node *create()
{
char ch='a';
node *p,*h=null;
while(ch<='z')
   {
   p=(node *)malloc(sizeof(node));
   p->data=ch;
   p->next=h; /*不断地把head往前挪*/
   h=p;
   ch ;
   }
return h;
}

 

用递归实现链表逆序输出:

void output(node *h)
{
if(h!=null)
   {
   output(h->next);
   printf("%c",h->data);
   }
}

插入结点(已有升序的链表):

node *insert(node *h,int x)
{
node *new,*front,*current=h;
while(current!=null&&(current->data   {
   front=current;
   current=current->next;
   }
new=(node *)malloc(sizeof(node));
new->data=x;
new->next=current;
if(current==h) /*判断是否是要插在表头*/
   h=new;
else front->next=new;
return h;
}

 

删除结点:

node *delete(node *h,int x)
{
node *q,*p=h;
while(p!=null&&(p->data!=x))
   {
   q=p;
   p=p->next;
   }
if(p->data==x) /*找到了要删的结点*/
   {
   if(p==h) /*判断是否要删表头*/
   h=h->next;
      else q->next=p->next;
   free(p); /*释放掉已删掉的结点*/
   }
return h;
}


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谈笑有鸿儒 2006-09-18 14:34
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c/c 头文件一览http://www.blogjava.net/badboyryan/articles/69110.html谈笑有鸿儒谈笑有鸿儒tue, 12 sep 2006 02:46:00 gmthttp://www.blogjava.net/badboyryan/articles/69110.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/comments/69110.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/articles/69110.html#feedback0http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentrss/69110.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/69110.html
#include     //设定插入点
#include      //字符处理
#include      //定义错误码
#include      //浮点数处理
#include     //文件输入/输出
#include     //参数化输入/输出
#include    //数据流输入/输出
#include     //定义各种数据类型最值常量
#include     //定义本地化函数
#include      //定义数学函数
#include      //定义输入/输出函数
#include     //定义杂项函数及内存分配函数
#include     //字符串处理
#include    //基于数组的输入/输出
#include      //定义关于时间的函数
#include      //宽字符处理及输入/输出
#include     //宽字符分类

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

标准 c  (同上的不再注释)

#include     //stl 通用算法
#include      //stl 位集容器
#include
#include
#include
#include
#include      //复数类
#include
#include
#include
#include
#include       //stl 双端队列容器
#include     //异常处理类
#include
#include    //stl 定义运算函数(代替运算符)
#include
#include       //stl 线性列表容器
#include
c语言测试题的讲解分析http://www.blogjava.net/badboyryan/articles/69102.html谈笑有鸿儒谈笑有鸿儒tue, 12 sep 2006 02:23:00 gmthttp://www.blogjava.net/badboyryan/articles/69102.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/comments/69102.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/articles/69102.html#feedback0http://www.blogjava.net/badboyryan/comments/commentrss/69102.htmlhttp://www.blogjava.net/badboyryan/services/trackbacks/69102.html下面是网友jackie214发布的答案,其认真态度令我深受感动.这些题是我2000年在做培训时为学员们设计的,但我已经近6年没有接触过vc 下的c语言编程了,有9年没接触unix下的c语言编程了,所以,除了一些核心思想令我终生难忘外,其他一些语法细节和当初出题的意图何在,我也差不多忘记了!前天把这个测试题发布出来,是因为前一阵才知道我多年前写的一些内容又要被别人加入到其书籍中出版(我只是对一些人惯于借鉴别人的东西而当作自己成就的性格很不赞赏,但这般行为在商业上来说是无可厚非,甚至是值得学习,只是我自己做不出这样的事情来,反而有点自己没胆量吃葡萄,就说吃葡萄的人酸),当时非常生气,就又翻腾出了这些快被自己遗忘的东西,前几天就顺便把这个测试题发表在自己的blog里了.我没有受过正规的计算机教育,除了自学过谭浩强的那本入门级的c语言,也没有看过c语言方面的经典名著,很多东西都是自己瞎摸索出来的,所以有自己的讲课思路,但不一定严谨,还请看客多多谅解!
另外,我有过一段开发实践和教学经历后,回过头来看谭老爷子的那本c语言书,觉得写得真的很不好,没抓主重点,讲解也不通俗,很多人都这么认为,但也没有人能下定决心,吃上两年的苦,写一被绝对好过老谭的书,我曾经有过这般想法,但一直未能实施!我期望书能通过试验来让读者轻松学懂,并且学懂后还不容易忘记,所以要把原理性的东西用通俗易懂的方式表现出来,还要高度总结出核心思想,如果谁有这方面的心愿,不妨与我合作!
下面是网友jackie214发布的答案,随后是我的一点补充.
jackie214 发表于2006-05-19 11:47 am  ip: 61.154.9.*
int x=35;
char str[10];

//问:strlen(str)和sizeof(str)的值分别是多少?
// strlen(str) 值不确定,strlen根据'\0'确定字符串是否结束。
// sizeof(str)=10 sizeof一个数组为数组长度

strcpy(str,"www.it315.org"/*共13个字母*/);
//问:此时x和strlen(str)的值分别是多少?
// x 为35
// strcpy(char* dest, const char* src)
// 根据src来复制dest,依照src的'\0'决定复制的长度,而dest必须要提供足够的长度,这里会引起溢出,strlen返回13,但是数组外部的数据已经被破坏
//(作者注:我下面给出了更确切的答案 )

str="it315.org";//编译能通过吗?
// 数组不能赋值,只能初始化。char str[10] = "it315.org";
// 而且初始化时编译器会检查数组的长度与初始化串的长度是否匹配

char *pstr;
strcpy(pstr,"http://www.it315.org");
//上句编译能通过吗?运行时有问题吗?
// 可以通过编译,但是pstr指向了常量区,运行时最好只做读操作,写操作不保险
//(作者注:我下面给出了更确切的答案 )

const char *p1;
char * const p2;
//上面两句有什么区别吗?
// const char* 和 char const* 一样,都是表示指向常量的字符指针。
// char * const 表示指向字符的常量指针

p1=(const char *)str;
//如果是p1=str;编译能够通过吗?明白为什么要类型转换?类型转换的本质是什么?
// 可以通过编译。关于常量与非常量指针的关系是这样的:
// const指针可以指向const或者非const区域,不会造成什么问题。
// 非const指针不能指向const区域,会引起错误。

strcpy(p1,"abc");//编译能够通过吗?
// 不能通过,strcpy( char*, const char*); char* 不能指向const char*

printf("%d",str);//有问题吗?
// 没有问题,输出的是str的地址信息。

pstr=3000;//编译能过吗?如果不行,该如何修改以保证编译通过呢?
// 不能通过,char* pstr表示pstr是个字符指针,不能指向3000的整形变量。
// 修改的话,可以这样:pstr = (char*)3000,把pstr指向3000这个地址;

long y=(long)pstr;//可以这样做吗?
// 可以,y的值为pstr所指的地址。不过如果是纯粹要地址的话,最好是用unsigned long。

int *p=str;
*p=0x00313200;
printf("%s",str);//会是什么效果?提示0x31对应字符'1',0x32对应字符'2'。
// 首先编译未必会过关,有些编译器可能不允许int * 直接指向char*。最好是改为int *p = (int*)str;
// 过关了效果就是什么东西都没有。int *p=str; p为str所指的地址,*p表示修改了str所指向的内存。
// 由于sizeof(int)在32位机上,int有4个字节(其实具体要看编译器的配置文件,好像是limit.h,一般是4个字节)所以修改了str[0]-str[3]
// 由于0x00313200头尾都是0,所以字符串为'\0'开头,什么都打印不出来。这里有个big-endin和little-endin的问题。以0x31323334为例
// little-endin的机器上面,0x31323334在内存中排列顺序为34 33 32 31,输出为4321,如intel芯片的pc
// big-endin机器上面为31 32 33 34 ,输出为1234,如ibm powerpc

p=3000;//p 1的结果会是多少?
// 3000 sizeof(int); 指针 1均为原来地址加上sizeof(指针所指的数据类型)

char *pc=new char[100];//上述语句在内存中占据几个内存块,怎样的布局情况?
// 本身pc会占用函数栈一个4字节的指针长度(具体是否为4个字节要看机器和编译器)。
// new会在堆上申请100个字节sizeof(char)的连续空间。

void test(char **p)
{
*p=new char[100];
}//这个编译函数有问题吗?外面要调用这个函数,该怎样传递参数?
// 该程序没有问题。需要在函数中对指针所指的地址进行变化是必须传人指针的地址。
// 原因是这样的:如果传入的为指针本身,在函数调用的时候,实参会被复制一个实例,这样就不是原来的指针了,对该指针本身进行的任何改变都不能传递回去了。
// 可以这样理解,如果传入的参数为int,那么对int本身的值的改变就传不回去啦,加个*也是一样的。


//能明白typedef int (*pfun)(int x,int y)及其作用吗?
// 定义了一个函数指针类型的宏,这样pfun就表示指向返回值为int,且同时带2个int参数的函数指针类型了。
// 可以用来定义这样的变量:
// 比如有个函数为int fun( int x, int y );
// pfun p = fun;
//(作者注:我下面给出了更确切的答案) 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下面是我的一点补充:
第二题:
int x=35;
char str[10];
strcpy(str,"www.it315.org"/*共13个字母*/);
//问:此时x和strlen(str)的值分别是多少?
答:strlen的值为13,在vc 环境下,x的值是要改变的(其他编译器下没试,).虽然表面上看来,在程序中并没有修改x的值,但是实际运行的结果是上面的x的值发生了修改,这是因为strcpy以后,把多余的数据拷贝进了str的邻居(int类型的x)中,所以x的数据也就变了.这是一个曾让我刻骨铭心的问题,在我刚出道时遇到这个问题,虽然在朋友的帮助下解决了这个问题,但一直不明白x的值为何变了,只有最后走上培训教师的岗位,才开始梳理自己曾经的困惑,才开始总结以前的经验供学员们借鉴.我觉得这个题目的价值非常之大,它能引起学员对字符串拷贝越界问题的足够重视,并且通过这个问题更能明白字符串的处理是怎么回时,更能明白字符串与字符数组的关系:字符串就是一个字符数组,只是把这个字符数组用在处理串的函数中时,这些函数不考虑数组的长度,只是记住数组的首地址,从首地址开始处理,并在遇到0时结束处理,
第四题:
char *pstr;
strcpy(pstr,"http://www.it315.org");
//上句编译能通过吗?运行时有问题吗?
答: 编译可以通过,但是pstr没有进行有效的初始化,它指向了一个不确定的内存区,运行时会出现内存不可写错误!
最后一题:
//能明白typedef int (*pfun)(int x,int y)及其作用吗?
答:函数指针最大的用处在于它可以被一个模板方法调用,这是我在学java的设计模式时领悟到的.例如,有两个函数的流程结构完全一致,只是内部调用的具体函数不同,如下所示:
void func1()
{
         //一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
         int sum = add( x , y);
        //一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
}
void func2()
{
         //与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
         int difference = sub( x , y);
        //与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
}
那么,可以只定义一个函数,如下所示
void func(pfunc p)
{
         //与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
         int difference = p( x , y);
        //与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
}
调用程序在调用时,让参数p分别指向add和sub函数就可以了.
对于其他题目的讲解,由于我目前写作和工作的重点已完全不在c语言方面了,也没有时间一一解答,就借用jackie214发布的答案来回应大家.


谈笑有鸿儒 2006-09-12 10:23
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